但是如今的情况已经不同于四百年前,这次他发现了又有什么用?
    他们这次的立场是死敌,鬼杀队和鬼之间有种不可调节的仇恨。
    而且他如今成了受制于鬼王的鬼,就算知道鬼舞辻无惨要抓少年极有可能对他做不好的事情,他也不可能做出违抗鬼王命令的事情来。
    所以或许现在就是他们最后相处的时间了,既然如此,他自然不介意给少年多留点时间,也让彼此相处的时间拉长些,算是全了他四百年心头的念想。
    神无月幸一不知道对方在想什么,要是他知道的话,说不定也只会无语得翻个白眼吧。
    ...
    得到目前没有这样的答案,神无月幸一明白了,他的猜测果然是正确的,鬼舞辻无惨确实可以掌控手下人的一举一动,包括所见所闻,他上次见到童磨的时候应该就备对方发现他的踪迹了。
    就是不知道鬼舞辻无惨在看到童磨和他的过往的时候,会是怎样的表情了。
    还好自己选择的攻略对象之间相隔的时间都比较远,可以用转世糊弄过去,不然渣男这个称呼他大概就要背定了。
    无论他们怎么想,总之他们千年前,四百年前,两百年前心心念念喜欢着的人,和我如今什么都不知道不清楚的神无月幸一有什么关系?
    ............................................
    幸一君,我不想伤你,但是如果你执意不肯跟我走,那我不得不动手了。
    呵,不管你们到底要抓我做什么,我绝对不会就此妥协。
    在简单交谈了几句,再没有自己想要的情报后,双方终于动手了。
    现在的神无月幸一和上次见到童磨时完全不一样。
    他筋骨极佳天赋极高,短短的几个月时间已经掌握了完整的呼吸法。
    神无月幸一的【时之呼吸】并没有太多剑技,他主要结合体术和异能力,又融合了各大呼吸法的招式,利用自己绝佳的动态视力,在战斗的时候攻击对方的薄弱点。
    被【时之呼吸】砍中无法恢复,他只要能伤到人,就能一步步掌握主动权,夺得最后的胜利。
    黑死牟原本还想着手下留情,不要真把人打死了,但在交手了两招后,他终于发现神无月幸一比他想象的更强。
    即便和他四百年来不断磨练剑技不能相比,但是对方也是一个像继国缘一一样的超级天才。
    在与他交手的时候,他还在不断吸收着经验,不断进步,他的每一个招式,都比上一个招式更强大更致命。
    黑死牟清楚,如果自己再不认真点尽快解决战斗,最后可能死的人就是他了!
    曾经也是鬼杀队剑士的黑死牟当下立即使用了从【日之呼吸】改造过来的【月之呼吸】。
    短短的几个呼吸间,俩人已经交手了数次。
    一之型、二之型、三之型
    一个一个的招式交错使用着,神无月幸一从刚开始的狼狈应付,到后来习惯他的战斗方式后的越来越得心应手。
    双方的剑技对拼,产生的剑气将周围的树木尽数折断。
    本来被神无月幸一使用异能力后产生的绝佳的香味吸引来的鬼们看到这神仙打架的场景,纷纷避让,不敢在周边逗留,就怕一个不小心变成池鱼被殃及,到时候稀血没吃成,白白丢了性命。
    ...
    此时,黑死牟的神色也越来越凝重,他渐渐地感受到来自少年的压力了。
    少年的天赋不是堪比继国缘一,而是比继国缘一更强!而且他发现了,对方不单拥有强大的剑术能力,还有类似【血鬼术】一样的特殊能力。
    他很清楚一开始他是伤到了少年的,但是刚才他没看错的话,少年身上甚至连衣服都已经恢复到完好无损的状态,而他自己手臂被少年的剑气划伤的地方反而无法痊愈。
    少年竟然拥有这样的能力,他绝对不是普通人!
    如果再不能把人拿下,也自己可能都会有危险!
    ..............................................
    而就在黑死牟这么想的瞬间,只见原本速度已经非常快的少年忽然浑身气势一变,整个人进入了一种玄妙的状态,而随之而来的是速度更快了。
    这是开斑纹了?!
    黑死牟瞳孔紧缩!他熟悉这种气息,当年他就是受继国缘一开启了斑纹的影响同样开了斑纹,为了不那么快死去,才喝下鬼血成为鬼,所以那种感觉他很清楚。
    神无月幸一本来就已经很强了,现在开了斑纹,那他必须离开!
    感受这少年身上传来的压力,黑死牟当下使用防御技【月之呼吸五之型 月魄灾涡】。
    他的血鬼术是能自身转化成刀刃,此时只要不断回旋自身,就能在周身产生巨大的漩涡状刃风,弹开了神无月幸一朝他砍来的一刀。
    紧接着,他又立刻补上【月之呼吸六之型 长夜孤月无间】,集中对准被他弹开后即将落下的神无月幸一进行交错的快速连斩。
    多道刃风伴随着无数的圆月刃直冲神无月幸一,少年不躲不避,直接迎着刃风而去,剑指黑死牟,抓住他这次的破绽。
    【时之呼吸一之型生生不息】。
    他横向汇出一刀,产生的重重叠叠的莹白色刃风不断抵消黑死牟的攻击。
    两相争锋之下,双方各有一道剑气避开了对方的招式,重重打在身上。
    同一时间,俩人同时被打得向后飞去,一直撞树上才停下来,又忍不住吐出一口血。
    黑死牟不能对少年真的下死手,但他怎么也没想到自己竟然真的会被少年逼到这样的地步,此时他已经受伤却明显伤口无法愈合。
    他知道,这下他如果再手下留情的话,恐怕真的要完不成鬼舞辻无惨给自己的任务了。
    黑死牟并不想体验鬼王的怒火,他再看少年虽然也受了伤,但还能站起来,身上也泛着莹白色的光芒,伤口正在慢慢恢复,他咬咬牙,再次起身,将鬼刀进化,再次冲向神无月幸一。
    【月之呼吸十六之型 月虹孤留月】!
    他挥动进化的鬼之刃,自上空落下数道巨型刃风击碎大地,让神无月幸一避无可避。
    少年再次挥动日轮刀,试图再次挡住攻击,但是这次他并不能完全将他们抵消,只能被动承受住巨大的力量。
    就在他以为少年至少会被他的攻击打晕时,却在烟幕还未散去时,从中再次又莹白剑气冲出,直冲黑死牟而来。
    狼狈躲闪之下,黑死牟在此被打中肩膀。
    他心中惊愕万分,又听到远处传来声响,似乎是支援来到,他不敢再停留,转身消失在丛林中。
    ...........................................
    见对方拖着受伤的身体赶紧撤离,神无月幸一也没有再追,他此时身上的情况也非常不好,赶紧坐下来给自己治疗,同时不忘感受新掌握的能力。
    之前在发现了呼吸法和开斑纹与《猎心情.人》中的念能力相似后,神无月幸一就想过把【念】弄出来。
    但是很快他就发现不同的力量在这个世界并不兼容,他能做的只有改造原本的的呼吸法,让斑纹的开启变得可控而已。
    当然,神无月幸一并不气馁,他觉得能这样对剑士们来说已经很好啦。
    同时他想自己并不是真正的这个世界的人,他或许可以不用像其他剑士一样受到世界规则的限制无法修炼出【念】最多只能让自己开启斑纹。
    所以在练习能搭配着自己的异能力使用【时之呼吸】时,他也不忘争取看看能不能修炼出【念】来。
    而实战果然是最好的训练方法,在刚才和黑死牟战斗的过程中,他明显发现自己对力量的掌控越发熟练得心应手了。
    在不断被压着打的过程中,他逐渐适应对方的速度和战斗技巧,压榨着自己的潜能。
    终于在最后那一招时突破了,他终于【开念】了!
    只要有了这个能力,他不单完全能和对方抗衡,在能力完全掌控且熟练后,完全可以比他更强,甚至他感觉自己说不定到时候单挑鬼舞辻无惨都没问题!
    ...
    虽然现在身上哪哪儿都不舒服,但是发现自己似乎真的【开念】后,神无月幸一忍不住心情美滋滋,在治疗的时候不忘立刻打开游戏面板确定自己的状态。
    他第一时间就打开技能栏,果然在里面看到【技能:念能力】的字样,不过他还没来得及开心,就看到在后面还带了一个【世界不兼容暂时不可升级】的说明。
    神无月幸一动作一滞。
    原来自己不受世界的影响可以开念,但是顶多也只能使用最普通的念能力而已,这倒也不是不能理解,毕竟【念能力】确实应该是属于高级能力的范畴。
    不过神无月幸一觉得自己不能太贪心。能开念已经很不错了,而且有简单的【念】的基础打底,又加上异能力和呼吸法,自己一样可以更强大。
    这么想着,神无月幸一脑海中又有一个灵感闪过,可惜消失得太快他没抓住。
    他想了想,实在想不出来。
    神无月幸一感觉不是非常要紧的事情,就暂时将其搁置一边,等之后想起来再说。
    现在他的关注重点在系统面板新开放的功能上!
    ...
    神无月幸一还记得上次自己对系统面板开放新功能的猜测,在看到黑死牟的那一刻,他立刻就打开了面板。
    当时和黑死牟说话,有套取情报的意思,同时也是因为他在查探自己的系统面板,想看看有没有什么功能新开放了。
    在看了好一会儿后,他惊奇地发现【地图】开启了!也就是说他的猜测是正确的!确实和人有关系!
    对于这个发现,神无月幸一自然无比兴奋,他感觉自己找到了一条回家的大道!
    就在他打算关掉系统面板的时候,忽然看到角落里又有一个功能亮了。
    神无月幸一:!!!人物追踪?
    居然还有这样的好事?
    本来他就正好恢复了【全局地图】和【局部地图】这样的功能,又来一个追踪,这是让他直接带队去找鬼舞辻无惨干架的意思吗?!
    刺激!
    作者有话要说:鬼灭要结束了,要回去了~
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    113、第一百一十三章
    第一百一十三章稳住, 不就是标记追踪吗?
    神无月幸一心情激动,他觉得自己要对辣鸡游戏不对,要对有用的游戏面板道歉, 它还是非常有用的。
    这个他以为报废的游戏面板确实并不是真的报废了, 只是需要一点点恢复而已。
    只不过他原本的想法是游戏面板大约在遇到特定的人,或者触发关键事件才会解锁相关的功能,现在看来极有可能是两者兼具。
    在刚见到黑死牟的那一刻他打开面板确定的是开启了【地图】功能。
    不过这个功能在游戏里非常重要,神无月幸一并不认为只是见到黑死牟一个人就能达到开启的条件。
    还记得在刚进入游戏的时候他也看到【地图】有相关的显示,所以不能排除这种比较重要的功能需要触发多个关键人物, 早在上个世界的时候就已经在慢慢恢复中了。
    而刚才他和黑死牟打了一架,这个事件和他在上个世界和涩泽龙彦、费奥多尔打一架时的事件相似,上次他打架的过程中逐渐解锁的是异能力,这次解锁的是【追踪】这样的系统功能。
    这两者都非常重要, 如果真的是触发关键事件就能解锁的话, 那似乎有点太简单了。
    是的,神无月幸一觉得这个解锁有些过于轻易了。
    虽然乍看之下,不管是上个世界的【浓雾事件】还是刚刚与黑死牟的战斗都有危及生命的嫌疑,但身为当事人的神无月幸一却很清楚其实不然。
    上个世界太宰治明显安排了一系列的后手, 就连白兰杰索都与他达成了合作协议,费奥多尔真想对他动手肯定不可能成功。
    而刚才和黑死牟的战斗却更简单了。
    一开始黑死牟确实没有下死手,但是就算他真的动真格,神无月幸一也未必会怕他。
    他现在拥有【天方夜谭】的异能力,只要不要在短时间内将他杀死让他来不及反应,他就能恢复如初, 何况在战斗到最后,他反而还意外开了念。
    说是生死之战,不如说是来让他升级的事件。
    神无月幸一想到这里, 目光不由落到【追踪】这个功能上。
    如果他想的没错的话,这个功能应该是这样的
    .........................................
    神无月幸一将游戏面板捣鼓了一遍,将信息都确认完成。
    还真是这样他喃喃道,有点失望又觉得意料之中。
    【异能力】的重要性在上个世界不言而喻,而【追踪】这个功能虽然听起来强,却有很多操作空间。他刚才探查了一下,果然看到使用这个功能确实有限制。
    要使用【追踪】,他必须先对追踪对象进行标记。
    首先追踪对象有要求,不能是游戏的【目标人物】,换句话说,不能是神无月幸一曾经的攻略目标,再则,标记的方法也有要求,必须是【残血】状态。
    简单来说,这个功能就类似于玩游戏到最后为了方便收割人头获得经验而特别设置的功能,被打到残血的怪如果跑了,他就可以用这个功能追过去。
    不过也有范围限制,出了最远追踪距离标记就会消失,除非再次靠近到范围内时才会显现。
    神无月幸一:虽然但是,我记得我当初玩的是攻略游戏吧喂!
    少年心中吐槽的欲.望再次憋不住了。
    不过回想这个游戏的特殊性,又想到自己抽到的各个副本都具备一定的危险性,他又默默地咽下一口老血,接受了这个设定。
    他现在觉得当初玩游戏的时候自己没有用到这个功能,那完全是因为他运气好而且专注攻略吧,说不定其他玩家早就用这个功能玩得风生水起,把好好的攻略游戏玩成热血冒险游戏了呢。
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