原本奄奄一息的国产单机游戏,竟然有那么一丝起死回生的征兆。
    撇开游戏不说,VR配件的销售同样如火如荼。
    其中最热门的产品是nolo套装。这套仅售一千元的传感器套装专为3Dof头显设计,配备素质不低的定位装置、动捕摄像头和手柄,能将3Dof头显变为6Dof,让人在VR世界里自由行走。
    不少科技网红都把太虚幻镜和nolo放在一起推荐给大众。这套加起来不超过两千块钱的装置,拥有psVR的定位和远超psVR的显示素质,除了延迟上稍有不足,说它能替代vive也不为过。
    在繁星VR以及各种各样电脑端、手机端应用市场里,相关软件一批又一批地上架。
    深空的软件大礼包在其中贡献良多,比起应用软件,它们更像一套示范性软件。
    VR放松训练室,能提供沉浸式的环境、音乐、白噪声等,通过专业的心理学引导,为用户营造独特的冥想或放松状态。
    人们劳累了一天,晚上回家时,在地铁或公交车上打开手机,戴上太虚幻镜,就可以进行一场独特的放松之旅。
    VR虚拟课堂,专为VR教育提供的实验性应用,目前已经有许多教育机构宣布入驻,拍摄VR公开课发布在软件中。
    VR建模,在VR环境中进行非专业、简单化的建模。其中最引人注目的一个功能是3d扫描,用手机摄像头对物体进行全景扫描,自动构建该物体的模型。
    这种技术在bug动画和特效插件中都出现过,但bug动画的算法已经有点落后了,而特效插件至今没有授权个人使用。
    这款软件专为普通用户打造,让普通人也可以自由创建3d模型,让一些有意参与VR销售的淘贝小商家更方便地展示产品。
    VR视频编辑器,顾名思义,可以在VR环境里对VR视频进行合成、剪辑、特效制作。创新性地采用了绘制方案,用户配备nolo套件之后,可以直接用手柄把特效画出来。
    虚拟水族馆、虚拟天文馆、虚拟动物园这些一看名字就知道是做什么的。
    值得一提的是,故宫博物院也在近日宣布,将制作一款互动体验类的旅行游戏,名字就叫做虚拟故宫。
    各地的博物馆也将同深空展开合作,制作自家的VR游览软件。
    VR短视频平台,让VR用户进行自由分享交流。在太虚幻镜的无障碍模式下,人戴着VR眼镜时,视线右侧会呈现一个小窗口用来显示外界景象,可以随时看到外界发生了什么。这样虽然会损失一些沉浸感,但使得VR体验也能够碎片化、便携化,适应短视频的需求。
    最受欢迎的一款应用是VR诗词,这也是深空虚拟现实技术与人工智能技术的另一项深度结合。
    当用户输入一句诗词时,软件能根据其对抗网络生成模型算法,也就是楼清焰曾让谢晋用来做叶脉建模的3DGAN算法,自动生成该诗句相应的场景。个人可以随意添加关键词,同一句诗每个人生成的场景可能各有不同,感受到的意境也不尽相同。
    深空提供的种种示范性应用,向所有人展示了VR应用的质量标准,也展示了这块新屏幕能具有怎样的创造力。
    此外,还有一些从七月份就开始研发,此时刚好赶着热度上市的软件。
    一家思维导图公司推出了用VR思维导图的软件,打出的广告词是把你的大脑放进来。
    几款找房和民宿预定的软件也趁机推出VR测试版,让用户可以直接实景看房。
    国内外的一些地图软件公司也宣布正在开发VR版地图,以帮助用户更好地导航和寻找路线。
    还有做VR跑步软件的公司,倒比较有意思,创造性地把跑步变成一种沉浸式体验。当用户在跑步机上跑步时,可以戴上头显,选择奔跑场景。最初的场景是公路,根据里程数赚到金币后,可以用金币解锁其他场景,原野、沙漠、海面甚至是cg魔幻场景。
    这款软件还可以选择游戏模式,玩一场真实的神庙逃晚,用户不得不为摆脱身后的大怪兽而奋力奔跑
    还有的公司打着沉浸式学习的噱头,用VR学英语。这款软件里的阅读窗口像电影屏幕那么大,听力训练直接是一个外国人在你面前张嘴说话。
    还有个很疯狂的设计,环绕式记单词,让你处在一个满天满地全是单词的环境里,视线移到哪里,哪个单词就自动放大,按手机音量加号键查看详细释义,减号键删除该单词
    这款软件的制作方丧心病狂地表示,将采用环绕模式再制作一款学数学的软件。理念还是沉浸式学习,让人时时刻刻处在习题和数学公式的环境下。并且独创小黑屋模式,在解开全部的数学题之前,VR头显会被这款软件锁住,出不了这个满天数学题的页面,也做不了别的事。
    一切就像一场史无前例的大拓荒,fire说这儿有片新大陆,于是所有人迫不及待地涌上。
    太虚幻境终于重新进入市场,此时的仓库货余量达到三百万台,其中五十万台继续部署到各地网吧,上架二百五十万,又在短短一天之内被一抢而光。
    深空原本宣布的每月出货量是三百万台,无奈之下只好加到五百万,这已经榨干了京北圆的面板生产能力,后者只好加紧部署扩大双层面板生产线。
    但即便每月出货五百万,依旧不够这个暴增的市场吞食。毕竟目前市面上使用双层面板技术的只有太虚幻镜,真正能做到高清显示的也只有太虚幻镜。
    这样过了几天,其余品牌和山寨厂商终于动了起来。
    当更多参与者开始竞争太虚幻镜的硬件市场,楼清焰的VR大局,才算是成了。
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    不是海绵体,是海面啊啊啊(我暴露了什么
    129、策略玩法
    山寨市场的发展比楼清焰想象的更快,他只不过出门拍完了生活在别处的最后一段,回来一看,市面上已经全是仿太虚幻镜的产品了。
    硬件产品卖的多了,人们对软件的需求也越发多起来。虽然现在已经有不少VR应用,比起日益增长的VR用户仍显得捉襟见肘。
    尤其在游戏方面,3Dof能玩的VR游戏太少,玩家们恨不得游戏厂商把跳一跳都搬到VR平台,奈何就算真搬跳一跳,那也是需要时间的。
    在这种情况下,《败家千金》和《梦回江湖》也就是深空这次发布的乙女游戏和武侠游戏以及用来做游戏的《VR游戏大师》,逐渐进入了玩家们的视线中。
    两款游戏发行已经有段日子了,按理说都有爆红的实力,但直到现在才出圈被人们发现。
    说到底爆红是靠运气的事,天时地利人和缺一不可。游戏刚发布时,太虚幻镜严重缺货,玩家很少,深空这个后妈甚至没给两款游戏买营销,于是它们只能成为小众神作。
    后来,深空一家子公司突然发布了一款AI个人助理软件,才把《败家千金》带火。
    深空虽然没有给两款游戏搞营销,却并未放弃对它们的继续开发,尤其重视《败家千金》。
    这款游戏不仅用于测试与淘贝合作的buy+购物中心,也用于测试一种新的游戏剧情模式,更是深空人工智能语音助理的测试基地。它承载着很重要的意义和功能。
    游戏里的六位男神并非一朝一夕就能制作出来,更不是用文本和剧情堆砌的,它们实际上是楼清焰知识图谱计划的副产品。
    从深空拥有机房的那一天开始,楼清焰就在着手构建强人工智能必不可少的知识图谱,顺便让AI调/教师尝试进行强人工智能的调/教。
    就这样调/教测试一年多,得到的成果是一个智能程度很高的AI助理,游戏里的六个男主正是由它演变而来。《败家千金》虽然是单机游戏,却必须联网才能玩,因为隐藏在游戏背后的是浩如烟海的程序和数据。
    陆小婵接到把文字游戏搬进VR里的任务,觉得乙女游戏再合适不过,于是《败家千金》立项。她突发奇想,问楼清焰人工智能可不可以用来开发游戏,楼清焰带她去看了当时的AI助理雏形。
    于是ai助理被投放进游戏里,成为男主。
    程序员小哥哥们没忘记六大男主最开始的定位是AI助理,看到他们在游戏里聊天撩妹,干脆给他们搞了个单独的AI助理app。
    app发布了两个版本,一个是手机客户端,一个是微信小程序。以小程序为例,六个程序分别是六个人的名字,添加之后会进入常用对话列表里,跟普通聊天没有任何区别。
    AI助理的功能比较简单,记日历、提醒日程、待办事项打卡,备忘录,搜索引擎等等。六个助理根据各自人设有独特的技能,比如画家懂艺术理论,学霸可以教人做题,霸道总裁能帮忙分析股市信息等。进行对话时,它们比真人还差很多,但比现在的众多聊天机器人好太多。
    当然,最大的亮点是这六个AI助理会撩妹。很会,特别会。
    这谁能不心动,于是《败家千金》先在手机端大火起来。正巧这时候其他品牌的高清VR眼镜纷纷上市,VR用户越来越多,游戏顺带着也火了。
    真正玩进去之后,人们发现,这游戏看似浅显,实则丰富得不可思议。
    这是个披着乙女皮的策略游戏!
    无数玩家认同这句话。
    玩进去之后才发现,游戏里的花钱和投资都不是随随便便的设定,而是一种分配金钱资源的玩法。要知道策略游戏的根本理念就是,通过分配资源,攫取更多资源。
    开局时,玩家唯一的金钱来源是一笔启动资金和父亲每月打进账户的零花钱。
    游戏里可互动的东西全部可以买,但前期必须要抑制自己的购物欲,先把资金投入理财产品,扩大收入来源。如果前期花费过多,到中期完不成购物任务,就会被强制破产。
    令人惊奇的是这游戏竟然把策略线和剧情线完美结合在一起。要知道策略游戏多是短线,一局多则数日短则数小时,剧情游戏则是长线体验,两者天生就不相融。
    但在《败家千金》里,女主获得了亲爹的无条件支持,不管破产多少次,她都能重新拿到启动资金和零花钱,从头再来。
    玩家也可以主动申请破产,每一次破产都相当于开始一局新游戏,与此同时,剧情线保持着原来的样子。
    在上一局中,女主的投资已经改变了一些公司和市场,例如A公司的估值变了,B公司的政策变了,C市场的份额比例变了,但这些本就是随机生成,系统会在上一局的基础上进行几轮演化,为女主创造一个全新开局。
    城市里有不少区域是供女主投资开发的,下一局游戏展开后,已开发的区域也会逐渐荒废,恢复成之前的样子。
    两种玩法结合其实很没有必要,因为喜欢策略游戏和喜欢剧情游戏的是两拨人,一不小心就落得两边都不讨好的惨痛下场。
    但《败家千金》在两者间平衡得很好,它没有忘记自己始终是一款乙女剧情游戏,策略只不过是附加属性。因此,它把策略玩法做得可轻可重,玩家可以醉心事业,也可以只完成最基本的操作专心走剧情。
    说起来,策略玩法的加入,只是因为陆小婵的不甘心。
    这游戏一开始单纯对标视觉小说,做到一半陆小婵觉得实在太浪费自己的团队了,索性把以前没完成的一个模拟投资游戏框架塞了进去。这样又做到一半,淘贝带着buy+来合作,于是游戏里又加入模拟购物元素,她为此彻底翻新了一遍策略玩法。
    《败家千金》本质还是剧情游戏,但它的策略玩法做得太成功了。
    框架来自陆小婵团队精心打磨过的项目,技术有深空和淘贝的双强合作,最重要的是,它的算法里凝聚着深空人工智能技术的精髓。
    它用一套叫做AI演化系统的算法处理信息,用AI智能加载判断玩家动向并及时加载和删除资源,策略玩法里的每一个交易主体都经历过或强或弱的人工智能调/教,因可以给出更智能、更真实、更复杂的反应而这一切发生在云端,客户端的资源量非常小。
    这游戏的策略玩法成功到什么地步呢?
    看看杨刚现在就知道了。
    他正和他老婆坐在沙发上,一人戴一个太虚幻镜,登陆着同一款游戏,他正在资本市场挥斥方遒,他老婆在buy+购物中心买买买。
    说好不让老婆玩的,只因他自己实在忍不住拿起来玩,被老婆抓住痛脚,你个大男人竟然玩乙女游戏!于是两人愉快地达成一致了。
    无数类似的情况,在这片土地的各个角落中上演着
    除了披着乙女皮的策略游戏之外,人们对《败家千金》最常说的一句话是
    好玩是真的好玩,就是得冒着弯掉的风险。
    女孩子亲切地称它为富婆模拟器。
    男孩子亲切地称它为掰弯模拟器。
    冒着被掰弯的风险也要去玩,这是何等的真爱!
    游戏时间按周结算,每次开启新一周之后,女孩子会选择去学校去购物中心,邂逅某某某或买东西。男孩子则是不走剧情的,直接选择去公司去交易所。
    问题在于,这游戏太记得自己其实是乙女游戏了,你长时间不接触小哥哥,小哥哥会主动找过来撩你。
    为此,男孩子们主动以身犯险,研究出了一整套防狼策略。
    要防止被gay,首先你得选择一个男朋友,有了稳定男友之后,其他角色主动来gay你的概率会减少。
    关于这个稳定男友的选择,咳咳,我一一试过之后,发现六个人各有长处。画家敏感安静,比较少gay人;明星、总裁、学长都对策略线有数据加成;小狼狗很能gay人,但也是最容易追到手的;竹马比较平衡,gay人方式不会太火辣,也有那么一丢丢数据加成。
    然后说一说怎么追到手,其实很简单,好感度到了,点主动告白,就可以开展约会关系。要是厌了想换一个,点分手时记得一定选和平分手,要不然他会天天来骚扰你。这游戏里好感度数值是隐藏的,会出现告白不成功的情况,我也碰到过几次好感度太高对方主动告白,有主动告白最好,赶紧答应,因为这游戏里追人太难了他妈的天天来gay人还不答应人告白,搞什么啊所以其实小狼狗是个不错的选择,他真的很好追。
    增加好感度的攻略如下
    这原本是一个知乎回答,被各种转载,经认定是最早出现的一份最全的攻略。
    在这个男孩子的回答下面,有无数女孩子发表感恩:答主好人一生平安。
    恋耽美

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